01 / 10 · 광원의 크기

그림자의 경계는 광원의 크기에서 시작된다

밝기 수치를 올려도 코 그림자는 부드러워지지 않습니다. 얼굴에서 보이는 발광면의 크기로 빛을 읽습니다.

광원의 크기
실사형 AI 촬영 예시

빛의 양과 그림자의 가장자리

작은 손전등을 얼굴에 비추면 밝은 면과 어두운 면이 분명하게 갈립니다. 커다란 창 앞에서는 그 경계가 넓은 구간에 걸쳐 이어집니다. 이 글에서 살펴볼 것은 얼굴이 얼마나 환한지가 아니라 그림자가 시작되고 끝나는 방식입니다.

넓은 광원은 피사체의 여러 방향에서 빛을 보냅니다. 한 지점이 광원의 일부에는 가려져도 다른 부분에서는 빛을 받을 수 있어 반그림자가 생깁니다. 광량을 올리는 조작과 발광 면적을 넓히는 조작은 다른 일을 합니다.

얼굴에서 바라본 발광면

사진의 조명 크기와 별도로 입력값의 각크기를 계산합니다. 정면을 향한 평면 광원을 가정하며 노출이나 사진 속 피부를 재조명하지 않습니다.

광원의 각크기: 33.40°

90cm 소프트박스가 항상 같은 빛은 아니다

같은 90cm 발광면도 얼굴에서 1m 떨어졌을 때와 3m 떨어졌을 때 보이는 크기가 다릅니다. 멀어지면 상대적으로 작아지므로 그림자의 경계가 또렷해지는 쪽으로 작용합니다. 가까운 작은 발광면이 먼 큰 발광면보다 넓게 보일 수도 있습니다.

거리 실험을 할 때는 매번 노출을 다시 맞춰야 합니다. 가까이 가져와 사진 전체가 밝아진 것을 부드러워진 것으로 오해하지 않기 위해서입니다. 아래 모형은 정면을 향한 평평한 광원의 각크기를 계산하며 실제 피부를 재조명하지 않습니다.

확산천을 붙이기 전에 확인할 것

작은 램프에 작은 반투명 덮개를 씌우면 빛의 진행 방향은 퍼질 수 있지만, 얼굴에서 보이는 발광면이 충분히 커졌는지는 별도로 봐야 합니다. 확산 재료의 유무만으로 그림자의 성질을 단정할 수 없습니다.

넓은 확산틀을 쓸 때는 틀 전체가 실제로 고르게 빛나는지도 중요합니다. 가운데만 밝게 채워져 있다면 외곽 프레임의 크기만큼 큰 광원으로 작동하지 않을 수 있습니다. 촬영된 코 그림자의 가장자리와 광원 표면을 함께 확인하세요.