STUDIO MAGAZINE · LIGHTING EDITION

理解光线的十个视角

一篇文章回答一个问题。从阴影边缘、眼镜反射到传感器的时间,为每个原理配上适合的示例。

照片是为说明布光原理制作的实拍风格AI图像,并非实际拍摄测量的对照照片。计算工具采用旁边注明的假设。

光源大小01 · 光源大小

阴影的边界,从光源大小开始

提高输出不等于柔化鼻影。观察人物看到的发光面有多大。

从脸部看到的发光面 ↗
面部朝向02 · 面部朝向

用鼻影阅读人像布光地图

环形、伦勃朗、分割、蝴蝶布光,描述的是脸上的形状,而不是器材清单。

用照片认识四种布光模式 ↗
阴影浓度03 · 阴影浓度

不开第二盏灯,也能管理阴影深浅

白反光板、黑板和白墙,把已有光线送往不同方向。

照片中出现了什么问题? ↗
光的颜色04 · 光的颜色

同样5600K,肤色为什么不同

分清光源色温、相机白平衡、偏色与混合光。

中性色块工作台 ↗
反射路径05 · 反射路径

让眼镜后面的眼睛清楚可见

镜片里的白色方块不一定是曝光问题。先寻找光线返回相机的路径。

眼镜人像的三项检查 ↗
人物与背景06 · 人物与背景

让背景拥有独立的照明任务

主光、背景光和轮廓光,各自负责不同区域。

照片中三盏灯各自的任务 ↗
合影照明均匀度07 · 合影照明均匀度

前排明亮、后排偏暗的全家福

柔和程度与亮度均匀是不同条件。用前后排的距离理解原因。

前后排光量计算器 ↗
光与时间08 · 光与时间

闪光如何凝固运动瞬间

快门开启的时间,可能长于主要光线真正照到人物的时间。

快门与闪光时间表 ↗
LED与传感器09 · LED与传感器

肉眼看不见,照片却出现条纹

LED亮度波动与传感器顺序读取,可能产生不同于曝光不足的条带。

不同行读取不同时间的模型 ↗
窗光勘景10 · 窗光勘景

窗光拍摄前,先走过三个位置

窗边、房间内部、窗户侧缘。先找位置,再请人物等待。

窗边拍摄勘景路线 ↗