Rendering
80~90년대 셀 애니메이션의 또렷한 외곽선과 단순한 명암 단계, 따뜻하고 살짝 바랜 복고 색감이 살아있는 레트로 애니메이션 스타일. 필름의 은은한 색 번짐과 향수를 살리되 현대적인 3D 볼륨 렌더링은 피하세요.
Retro animation · AI 이모티콘과 캐릭터 프롬프트에서 이 화풍을 안정적으로 유지하기 위한 독립 가이드입니다.
프롬프트 만들기80~90년대 셀 애니메이션의 또렷한 외곽선과 단순한 명암 단계, 따뜻하고 살짝 바랜 복고 색감이 살아있는 레트로 애니메이션 스타일. 필름의 은은한 색 번짐과 향수를 살리되 현대적인 3D 볼륨 렌더링은 피하세요.
80~90년대 셀 애니메이션의 또렷한 외곽선과 단순한 명암 단계, 따뜻하고 살짝 바랜 복고 색감이 살아있는 레트로 애니메이션 스타일. 필름의 은은한 색 번짐과 향수를 살리되 현대적인 3D 볼륨 렌더링은 피하세요.
화풍은 표현 방식이고 캐릭터 정체성은 내용입니다. 얼굴형, 고유 헤어, 체형과 대표 특징은 레트로 애니메이션풍으로 바뀌어도 같은 캐릭터로 인지되게 유지합니다.
표정과 몸짓은 화풍에 맞게 해석하되 한 구도에 고정하지 않습니다. 몸 동작이 의미를 만드는 장면은 전신·3/4, 미세한 표정은 반신·근접 구도를 우선합니다.
효과와 글자도 레트로 애니메이션풍의 선, 재질과 리듬을 따르되 캐릭터의 얼굴·손·실루엣을 가리지 않게 배치합니다.
STYLE → CHARACTER IDENTITY → ACTING → CAMERA / HAND SAFETY → PHOTO REFERENCE → PHRASE → TYPOGRAPHY → LAYOUT → FINAL AUDIT
문구에서 익숙한 포즈를 먼저 만든 뒤 마지막에 화풍을 덧씌우지 않고, 레트로 애니메이션풍의 표현 세계를 먼저 확정한 뒤 그 안에서 연기와 카메라를 결정하는 방식입니다.