先确定画风,再设计表演
先决定作品世界,再在这个世界中安排角色表情、动作与镜头。
画风不是装饰性滤镜,而是由Rendering、Acting、Camera、Effects和Typography共同组成的视觉语言。
制作AI表情包提示词先决定作品世界,再在这个世界中安排角色表情、动作与镜头。
无论切换Q版、韩漫、黑色电影、复古或电影感风格,都不应让角色看起来像另一个人或另一个吉祥物。
动作重要时优先全身或3/4构图,只有细微面部情绪是重点时才使用近景。
灯光、速度线、粒子、模糊与材质应强化画风,同时保证角色脸部和文字清晰可读。